ATMWRIによるUE5の記録

Unreal Engine 5 を使い始めました

ぷちスタ日記

ぷちスタを振り返って反省する

1週間というイベント開催期限中に記録を付ける余裕が全くなかったので復習がてら自分用メモを残すことにした。 1. ゲームとUIの関係について ゲームの状態をどこで管理するのか悩んで結局BP_ThirdPersonCharacterとLevel Blueprintに変数やらその処理を持た…

ぷちスタ作業初日

公式チュートリアルで肩慣らし 一か月ほどUE5を触ってきたが、各種機能を掘り下げていったっきりで、通しでアプリの作成を1度もしていない。ぷちコンのDiscordでもお勧めされていた公式チュートリアルの Your First Hour in Unreal Engine 5 で復習をする。 …