ATMWRIによるUE5の記録

Unreal Engine 5 を使い始めました

2023-08-01から1ヶ月間の記事一覧

C++入門者がOpenGLでハマったポイント〜ModelLoading辺り

頂点配列は正しいはずなのにキューブが崩れて表示される assimpで警告発生 複数のソースからstb_image.hをincludeできない またファイルのロードに失敗する ここまでの感想 頂点配列は正しいはずなのにキューブが崩れて表示される 前のセクションのコードを…

C++入門者がOpenGLでハマったポイント〜Hello Triangle辺り

開発環境を構築できたら後はチュートリアルサイトや動画の指示に従えば躓くことは無いはず。ただ理解不足で適当なことをやるとどこが悪いのかわからなくなってハマる。 1. 三角形が表示されなかった VAOとVBOに対する理解不足でGLuint VAO, VBO;こう一括で宣…

C++入門者がOpenGLでハマったポイント〜環境構築(Ubuntu20.04 VSCode+GLFW+GLAD)

Webページや動画で紹介されているのはGLFWとGLADの組み合わせが多かったが初日にうまく構築出来なかったのでGLFW+GLEWの環境に逃げた。 1.GLFW + GLEWでもはまる 必要なパッケージはapt installで全部揃えることができた sudo apt install libx11-dev sudo a…

C++入門者がOpenGLを試した感想

動機 UE5の学習を開始して1年が経過し、そろそろ自由にゲームを作り始めようかと思い立ったがGame Ability SystemやGame Featuresなどの存在が気になり始めた。C++を勉強してそれらを使いこなせたら今後のゲーム開発に役立つかも?と思い始めたのがまず1つ…