ATMWRIによるUE5の記録

Unreal Engine 5 を使い始めました

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

アンリアルクエスト4にオンライン参加した(中級編)

UE5

二日間にわたって開催されたアンリアルクエスト4、その期間内でなんとか中級クエストまでは完了できたのかな?と思っている。2番だけは勘違いして扉自身に弾を当てると開く仕組みを作ってしまったけど やる気の出るイベントを開催してくださったHistoriaさ…

アンリアルクエスト4にオンライン参加した(初級編)

UE5

先日開催されたアンリアルクエスト4「アンリアルエンジンを使って1日で作品を作ろう!」というイベントに参加した記録と感想 初級クエスト 的を壊せ 弾のBPにProjectileタグをつける 的のBPでOn Component Hitイベントを使用、Actor has Tagで分岐 弾が当た…

Unreal Engine 5とpythonで星空を作る

UE5

blenderで星空を作ったものの、UE5で使用するには使い勝手が悪かったのでUnreal Pythonを使用してUE5で星空を作ってキューブマップにした話 1.目標 9000個の星を生成 CubeMapテクスチャ作成 天球用Sphereのマテリアル作成 2.結果 星空をキャプチャしたCubema…

Unreal Pythonを使ったオブジェクトの配置とマテリアルの設定まで

UE5

UEでpython使ってみた。という記事はヒットするけれど、その先のちょっとした使い方までとなると検索力不足のためか中々見つからなかった。『UE5で星空を作る』の前段階としてUnreal Pythonの始め方からオブジェクトの配置・マテリアルの設定までを記録して…

BlenderでBSC5を使って星空を作る

オリオン座くらいしか知らない程度の人がBright Star Catalogを使って天球上に星を配置した話 1.目標 作成した星空のテクスチャをUE5で使用する blender Pythonに慣れる 2.結果 オリオン座らへん 3.pythonコード # bright star catalog を使用してblenderに…