blenderで星空を作ったものの、UE5で使用するには使い勝手が悪かったのでUnreal Pythonを使用してUE5で星空を作ってキューブマップにした話 1.目標 9000個の星を生成 CubeMapテクスチャ作成 天球用Sphereのマテリアル作成 2.結果 星空をキャプチャしたCubema…
UEでpython使ってみた。という記事はヒットするけれど、その先のちょっとした使い方までとなると検索力不足のためか中々見つからなかった。『UE5で星空を作る』の前段階としてUnreal Pythonの始め方からオブジェクトの配置・マテリアルの設定までを記録して…
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