1週間というイベント開催期限中に記録を付ける余裕が全くなかったので復習がてら自分用メモを残すことにした。 1. ゲームとUIの関係について ゲームの状態をどこで管理するのか悩んで結局BP_ThirdPersonCharacterとLevel Blueprintに変数やらその処理を持た…
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